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Après environ deux semaines de bêta-test ouvert, Tera s'annonce en version commerciale d'ici au 25 janvier prochain. À compter de cette date, les joueurs devront s'acquitter d'un abonnement mensuel. Lire la suite
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Quelques mois après le lancement occidental de Tera, l'éditeur nord-américain du MMO d'action concède une vague de licenciements au sein de ses effectifs afin « d'adapter ses besoins et préparer le futur ». Lire la suite
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Suite au lancement de Tera Online en Corée, on attendait le classement des MMO coréens les plus populaires. Aion garde la tête pour la 106e semaine consécutive. Tera s'arroge la deuxième place. Lire la suite
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La version sud-coréenne de Tera proposait un serveur temporaire et limité, mais accessible gratuitement. Ce serveur reste limité (jusqu'au niveau 58) mais devient permanent. Lire la suite
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Le géant NHN Corporation présentait ses comptes (en progression 11,6% sur l'année). Et si sa division « jeux » affichait des résultats en baisse l'année dernière, le groupe se montre satisfait du lancement de Tera. Lire la suite
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Voilà des mois que la question de TERA sur Steam refait régulièrement surface. Cette fois, c'est fait. En avril dernier sur le forum officiel européen, Anna répondait à un joueur : "Nous sommes actuellement en discussion avec Steam... Lire la suite
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30 mars 2011Alors que Frogster dévoile un planning chargé pour les semaines et mois à venir, nous revenons sur les principaux projets à venir du studio allemand. Portrait. Lire la suite
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Le 18 septembre prochain, outre-Atlantique, Tera réduira le nombre de ses serveurs disponibles (proposant trois serveurs aux joueurs nord-américains). L'occasion, selon Chris Hager, de resserrer les liens avec l'équipe d'animation. Lire la suite
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Le studio coréen Bluehole signe avec NetEase (l'opérateur chinois de World of Warcraft) qui assurera l'exploitation de Tera Online dans l'ex Empire du Milieu. Lire la suite
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Après avoir fait le plus gros de sa carrière chez NCsoft, Chris Hager avait rejoint le studio En Masse comme producteur de Tera. Il quitte aujourd'hui l'éditeur nord-américain du MMO d'action. Lire la suite
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Disponible depuis quelques mois en Corée, Tera voit les coûts de ses échanges commerciaux flamber pour atteindre parfois plusieurs centaines de millions de golds pour un objet. Au point de pénaliser les joueurs occasionnels. Lire la suite
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Les versions occidentales de Tera semblent peiner à fidéliser leurs joueurs. En conséquence, après les serveurs nord-américains, les serveurs européens du MMO d'action sont fusionnés à leur tour. Lire la suite
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Si Frogster doit assurer l'exploitation et la distribution digitale de Tera en Europe, la distribution des boîtes de jeu chez les revendeurs européen incombe à Ubisoft. Lire la suite
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Après avoir proposé un serveur partiellement gratuit, les versions coréennes et japonaise de Tera évoluent vers un modèle pleinement free-to-play. En Occident, selon En Masse Entertainment, Tera reste un MMO à abonnement. Lire la suite
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Le géant coréen NHN publie des comptes trimestriels largement en hausse, mais concède aussi que les retards de mises à jour de Tera ont handicapé le chiffre d'affaires du MMO d'action. Lire la suite
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Peu après l'annonce du passage de TERA US en F2P, c'est au tour de Gameforge d'annoncer la future gratuité du MMO en Europe. Alors qu'En Masse Entertainment annonce tout juste le changement du modèle économique de TERA aux États-Unis... Lire la suite
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Note moyenne : (702 évaluations | 44 critiques)
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