G-Star 2010 : Les invasions de serveurs s'annoncent dans Tera

Bluehole avait annoncé des révélations sur le end-game de Tera lors du G-Star : le studio prépare des invasions de serveurs de grande envergure afin de pouvoir piller les ressources de l'ennemi.

On avait noté que l'éditeur NHN entendait dévoiler quelques nouveaux pans du gameplay de Tera Online à l'occasion du G-Star de Busan. Le salon coréen n'ouvrira ses portes que jeudi prochain, mais déjà, NHN et Bluehole ouvrent le feu à l'occasion d'une conférence de presse d'ouverture, en avant-première du G-Star.
On découvre ainsi dès aujourd'hui la nouvelle bande-annonce coréenne du MMORPG d'action, qui sera diffusée lors de l'événement.

Si les échanges entre les personnages restent relativement sibyllins (gageons qu'En Masse ou Frogster, respectivement éditeur américain et européen de TERA en proposeront des versions localisées), la vidéo entend illustrer la « Vision de Tera ».

Poster Tera au G-Star 2010

Si l'on en croit la presse coréenne qui se fait l'écho des propos de KangSuk Kim, le CEO du studio Bluehole qui développe le jeu, Tera se veut d'abord un MMORPG immersif grâce à son système de combat sans ciblage (Bluehole envisage notamment des mécanismes de raids face des bosses gigantesques, voire volants). Tera entend ensuite s'appuyer sur les joueurs (illustré dans la vidéo par la présence massive de personnages dans les villes du jeu).

« Nous voulons que les joueurs coopèrent et s'affrontent les uns et les autres : Tera se définit comme un environnement que les joueurs expérimentent non seulement au travers du contenu que nous développons, mais aussi au travers des situations que les joueurs créent eux-mêmes ». Des interactions qui naissent « du commerce, de l'artisanat, des affrontement mais aussi des systèmes politiques qui s'y rattachent ».
Selon KangSuk Kim, « un leader peut largement influencer une région, par exemple en ajustant l'impôt de cette région, en plaçant des PNJ et même en autorisant ou non le PvP dans certaines zones ». Et c'est au travers des « systèmes politiques et de guildes que les relations conflictuelles entre continents se développent ».
Si l'on en croit les propos rapportés de cette conférence de presse, Bluehole prépare actuellement une nouvelle feature : « les invasions de serveurs et les batailles de grande envergure », devant « permettre à une guilde d'envahir un autre serveur et de piller ses biens ».

Pas d'autres précisions à cette heure (gageons que le G-Star et les interviews réalisées sur place apporteront leur lot de détails sur le sujet), mais on se souvient aussi qu'En Masse se montrait récemment embarrassé par les révélations attendues du G-Star. Sans trop s'avancer, on peut supposer qu'En Masse redoutait l'effet, sur certains joueurs occidentaux, d'un gameplay de haut niveau un brin « hardcore » axé sur le pillage massif de ressources d'un serveur. Sans doute sera-t-il intéressant de voir comment cet axe de Tera sera présenté, puis « localisé » en Occident.

Lire aussi : le G-Star 2010 sur JeuxOnLine | le G-Star 2010 en vidéos

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Réactions (103)

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  • Aaaaah les « les invasions de serveurs et les batailles de grande envergure ». J'espère qu'on pourra l'avoir d'ici 2 ans avec EnMasse/Frogster.
    15/11/2010 à 11:05:44
  • De bon matin les trolls sont déjà de sortie... ça promet
    15/11/2010 à 11:06:02
  • Attention, moi je troll pas. J'espère juste la même version de Tera d'ici 2 à 3 ans.
    15/11/2010 à 11:07:29
  • Citation de Tequilaforce :
    Attention, moi je troll pas. J'espère juste la même version de Tera d'ici 2 à 3 ans.
    Rassure toi je ne parlais pas de toi

    Seulement des deux premiers commentaires sur les deux news Tera du jour....
    15/11/2010 à 11:09:21
  • Ah d'accord.

    Sinon le poster est sympa, on peut pas avoir une version en 3382 x 2540 pixel... minimum (message aux CM)
    15/11/2010 à 11:16:47
  • Il y aura un stress test du 26 au 29 novembre pour la version coréenne. Donc leur open beta devrait suivre après.
    15/11/2010 à 11:27:29
  • Annonce de l'application GW2 mobile permettant de discuter avec ses amis et sa guilde, ainsi que de voir leurs positions sur la carte directement depuis son mobile -> 1 mois plus tard Blizzard annonce une nouvelle armurerie mobile permettant de discuter avec ses amis et sa guilde .

    Annonce des combats serveurs contre serveurs dans GW2 -> 3 mois plus tard Bluehole annonce des combats contre d'autres serveurs dans Tera .

    Merci tonton ArenaNet ! Mais je peux me tromper ...
    15/11/2010 à 11:42:18
  • Effetivement tu peu et apres osef et surtout tant mieu.
    Plus ils copieront sur les bonnes personnes plus les jeu seront bon alors plagiez vous gaîment messieurs les dev !


    Sinon pour la vidéo franchement pas mal mais j'attend plus de concret car il y beaucoup de mise en scène mais très peu de gameplay.

    A l'heure actuel on vois très peu de vidéo réel du gameplay en groupe sur l’écran du joueur , encore moins de pvp.

    Merci pour les video de mec en solo qui tape du mob -X level mais je veu voir du teamplay et du pvp !
    15/11/2010 à 11:50:03
  • Les interactions cross-servers existent déjà dans les mmos (cf Atlantica Online).
    15/11/2010 à 11:58:07
  • En voyant la news sur la page d'accueil ça m'a fait penser à ça tout de suite. Je pense pas être le seul.

    Mais effectivement comme dit plus haut si c'est bien fait et que ça rend le jeu meilleur alors pourquoi pas.
    15/11/2010 à 12:05:20