Tera précise ses « Alliances »

La mort de la reine des Argons a ouvert la voie vers un nouveau continent dans le monde d'Arborea. Un continent (tout dévolu au RvR) abritant une ressource rare que les trois Alliances de Tera se disputent armes aux poings.

L'été dernier, les joueurs occidentaux de TERA se lançaient à l'assaut de Shandra Manaya, la Reine des Argons et de ses troupes. Elle était (évidemment) vaincue et le calme était restauré dans Arborea. Pour autant, depuis la mort de la Reine, Arborea semble subir des distorsions et des failles vers une contrée depuis longtemps oubliée apparaissent. Les explorateurs s'y engouffrent et y découvrent une nouvelle ressource, le Noctenium, et les trois grandes puissances d'Arborea sont prêtes à lutter pour se l'approprier. Cette confrontation tri-faction est le coeur d'Alliance, la prochaine mise à jour d'envergure de Tera en Europe.

Avec la mise à jour, les joueurs membres de guildes seront invités à rejoindre l'une des trois Alliances de Tera (le Collectif de libre Échange de Velika, l'Union des Éclairés d'Allemantheia ou l'Ordre de Fer de Kaiator), afin d'influer sur la politique de la faction et grimper dans sa hiérarchie - les chefs de guilde décident de l'allégeance de la guilde et donc de ses membres.
Mais la lutte d'Alliances se veut aussi un brin plus concrète et brutale : la mise à jour ouvre un nouveau continent tout dévolu aux affrontements PvP des trois factions. Chacune aura à coeur de piller les réserves de Noctenium et d'emporter des combats PvP pour se réserver l'accès à un donjon instancié et ses récompenses, en plus d'un bonus de faction (un bonus de 1% d'or en plus sur les monstres pour le Collectif de libre Échange, un bonus de +5% de crédits de réputation pour l'Union des Éclairés, ou un bonus de +5% de résistance aux effets d'étourdissement pour l'Ordre de Fer).
À ce jour, on ignore encore précisément quand la mise à jour sera déployée en Europe, mais elle se dévoile d'ores et déjà plus en détails sur une page dédiée.

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Réactions (21)

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  • Ouais, le PvP de guilde et sans faction c'est trop surfait quoi. Et si on changeait tout pour faire comme les autres avec du RvR de merde ? Bonne idée Micheal Quongchong.
    10/8/2013 à 21:59:20
  • Avatar de JNH
    J'attends davantage le raid chenille Alice au pays des merveilles () plutôt que ce truc. J'aurais préféré de nouvelles zones et de meilleurs enjeux à l'échelle des guildes plutôt que ces trois factions (qui ont des bonus vraiment très très inégaux, qui veut de 1% de gold contre réputation +5% et surtout résistance aux stuns +5% ?). Je vois d'ici le même problème que l'époque de la vanarchie (toujours les mêmes privilégiés, en fonction de la taille de leur communauté).

    Et ça reste à voir mais ce "noctenium" risque de chambouler l'équilibre actuel vu certains effets sur les skills.


    On verra dans quelques jours pour la version US (mardi).
    10/8/2013 à 22:31:20
  • Attend de voir se que sa va donner ! Wait & See ^^
    11/8/2013 à 00:39:45
  • Mise à jour tardive. Useless avec l'arrivée de Final fantasy XIV.
    11/8/2013 à 03:36:56
  • Mise à jour tardive. Useless avec l'arrivée de Final fantasy XIV.
    Final Fantasy XIV ARR va rien révolutionner coté PVP je pense que Wildstar a plus de chance par contre

    Quand au PVP Guildwars 2 a encore de beau jour devant lui sur le long terme Anet commence a faire les bon réglage depuis quelque mois.

    Final Fantasy XIV ARR sera un bon MMO PVE par contre je le conseille au amateur de PVE structuré sur le end game
    11/8/2013 à 09:20:41
  • Ce forum est dédié à TERA, merci ne pas partir en hors-sujet sur d'autres jeux.

    Pour ma part c'est pas ce genre d'annonce qui va me donner envie de me réinvestir dans TERA. Le RvR n'a jamais été ma tasse thé. Je préfère les systèmes d'alliances et de factions libres et illimités, qui autorisent bien plus de souplesse et de richesse en PvP.
    11/8/2013 à 09:55:48
  • Citation :
    Publié par Kato3y
    Ouais, le PvP de guilde et sans faction c'est trop surfait quoi. Et si on changeait tout pour faire comme les autres avec du RvR de merde ? Bonne idée Micheal Quongchong.
    J'avais cru comprendre à une époque que les joueurs auraient la possibilité de trahir une faction pour rejoindre l'autre. A voir. Mais bon après avoir testé leur bg 20vs20 j'ai plus d'espoir pour le pvp massif, le jeux ne tient pas quand il y a pas mal de joueurs...


    [Modéré par Daynos de Nory : Hors sujet]
    11/8/2013 à 10:15:18 (modifié le 11/8/2013 à 10:15:18)
  • ah ! du pvp ovuert ! enfin !
    11/8/2013 à 10:43:59
  • Avatar de JNH
    Citation :
    Publié par rojofactory
    ah ! du pvp ovuert ! enfin !
    Il y en a toujours eu hein sur les serveurs PvP.
    Et là c'est encore plus limité vu que c'est selon plages horaires définies à l'avance.
    11/8/2013 à 10:48:34
  • Citation :
    Il y en a toujours eu hein sur les serveurs PvP.
    Et là c'est encore plus limité vu que c'est selon plages horaires définies à l'avance.
    C'est ptet pas plus mal dans le sens ou tu sera a quelle heure te co comme pour le nexus système de mouton --> ok je troll mais on est pas loin de la réalité je trouve sur ce jeu...
    11/8/2013 à 11:41:58