Destructeur
Nom : Destructeur
Environnement : Gorges Putrides, île de l'Aurore ; D'autres endroits sur les deux continents Arun et Shara
Variations : Inquisiteur cruel, Inquisiteur Coeur-de-Charbon, Gardien d'esclave, Surveillant d'esclave, d'autres différents sur les deux continents
Attaques : Coup de poing, prise, secousses, attaque en sautant
Défenses : Le Destructeur attaque bien plus qu'il ne se défend. Leur principal avantage dans un combat, c'est le fait que, malgré qu'il soit un combattant en mêlée, il peut attaquer à distance
Faiblesses : Le chasseur attentif saura distinguer la dépendance du Destructeur à son poing droit, il apprendra à l'éviter en se plaçant à gauche
Histoire
Extrait de « Les Démons autour de nous » écrit par Nyxera, 12eme Historienne des Sorcières de Vadoma
Les mercenaires humanoïdes-démoniaques appelés communément « Destructeurs » sont nommés différemment dans de nombreuses régions du monde. Parce qu'ils manquent d'intelligence et qu'ils sont incapables d'ourdir des plans sur le long terme et des raisonnements politiques ils sont invariablement les pions des autres, des sortes de laquais avec beaucoup de muscles mais très peu d'ambition. On ne leur concède que très rarement du respect et on les divise généralement en deux types distincts liés au physique. En général ils sont désignés et payés pour le type de travail qu'ils peuvent effectuer : gardien, surveillant, inquisiteur et ainsi de suite.
Les Destructeurs qui patrouillent dans la zone près du sanctuaire du Dieu-Démon dans les Gorges Putrides sont les plus petits et les plus faibles que l'on puisse trouver sur les deux continents. C'est une grande chance étant donné la faiblesse et le peu d'expérience des recrues moyennes de la Fédération qui sont sur place.
Tactiques
Les Destructeurs sont aussi bien armés d'un bâton que d'un sceptre, mais bien qu'un destructeur puisse s'approcher d'un ennemi en brandissant une arme il n'attaquera jamais avec celle-ci -ce n'est que du bluff. L'énorme poing droit dont ils sont munis est leur véritable arme.
En plus de frapper avec son poing géant, qui est le premier mouvement qu'il fera lors d'un combat, le destructeur possède trois attaques puissantes dans son arsenal de compétences. Il est possible pour un chasseur avisé de prévoir chaque type d'attaque grâce aux comportement qui les précèdent.
- La prise arrive après que le destructeur ait serré les poings et soit entré en rage, ses yeux deviennent rouges. Il agitera ensuite les deux poings et pourra attraper un ennemi imprudent jusqu'à quatre mètres devant lui
- Lorsque le destructeur lève les poings vers le ciel, il se prépare à frapper le sol devant lui, ce qui cause une secousse pouvant aller jusqu'à huit mètres
- Lorsqu'il s'accroupit, le destructeur se prépare à sauter et à écraser tout ce qui se trouve à huit mètres devant lui
Les destructeurs ne sont pas particulièrement rapides, le bon chasseur sera alors en mesure d'utiliser des combinaisons d'attaques qui terrasseront le destructeur en restant toujours à bonne distance, celles qui lui feront le plus de dégâts ne sont pas forcément les plus directes.
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