Nouvelles compétences de combats pour le Prêtre et le Sorcier
Après l'archer, le mystique, le guerrier et le slayer, c'est au tour du prêtre et du sorcier de recevoir leurs nouvelles compétences.
Comme pour les quatre classes vues la semaine dernière(l'archer, le mystique, le guerrier et le slayer), l'équipe de développement de TERA a dévoilé les nouvelles compétences qui ont été ajoutées au prêtre et au sorcier.
Compétence de Sorcier : Sleeping Wind (souffle apaisant)
Sleeping Wind - La compétence "Sleeping Wind" (Souffle apaisant) permet au sorcier de créer une brise tranquillisante qui endort de nombreux ennemis dans une large zone.
Compétence de Prêtre : Divine Bolt (projectiles divins)
Divine Bolt - La compétence "Divine Bolt" (projectiles divins) permet au prêtre de lancer des projectiles divins qui infligent automatiquement un coup critique. C'est une compétence à combo ; si trois coups d'affilés atteignent leur cible, vous obtenez un dernier coup puissant.
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