Compétences de l'archer
Voici un aperçu des principales compétences de l'archer
Nom de la compétence (anglais) |
Description | Niveau | Temps d'incantation (et de rechargement) | Consommation | Pré-requis | Coût d'apprentissage (en pièces d'or) |
Tir classique I Normal Shot I |
Tire une flèche droit devant sur 15m, infligeant des dégâts aux cibles touchées. La flèche disparaît au toucher. | 1 | 0,2s (0) | 5 MP | aucun | 0 po |
Tir multiple I Multi Shot I |
Déploie 7 flèches traçantes nervurées sur une large zone devant le tireur. Chaque flèche a 15m de portée, endommageant les cibles sur sa trajectoire. Les flèches sont tirées quand vous relâchez le bouton d'attaque. Une compétence de charge de puissance. | 2 | 0,5s (9,4s) | Charge 1 : 9 MP Charge 2 : 11 MP Charge 3 : 13 MP Charge 4 : 15 MP |
aucun | 38 po |
Tir classique II Normal Shot II |
Tire une flèche droit devant sur 15m, infligeant des dégâts aux cibles touchées. La flèche disparaît au toucher. | 4 | 0,2s (0) | 5 MP | Tir classique I | 253 po |
Tir pénétrant I Penetrating Shot I |
Déclenche un tir pénétrant dans la ligne de mire du tireur. Une flèche inflige des dommages pénétrants à un maximum de 10 ennemis, jusqu'à 15m de distance. La flèche est tirée quand vous relâchez le bouton d'attaque. Une compétence de charge de puissance. | 6 | 0,5s (10,4s) | Charge 1 : 10 MP Charge 2 : 13 MP Charge 3 : 15 MP Charge 4 : 18 MP |
aucun | 797 po |
Tir multiple II Multi Shot II |
Déploie 7 flèches traçantes nervurées sur une large zone devant le tireur. Chaque flèche a 15m de portée, endommageant les cibles sur sa trajectoire. Les flèches sont tirées quand vous relâchez le bouton d'attaque. Une compétence de charge de puissance. | 6 | 0,5s (9,4s) | Charge 1 : 10 MP Charge 2 : 13 MP Charge 3 : 15 MP Charge 4 : 18 MP |
Tir multiple I | 797 po |
Tir classique III Normal Shot III |
Tire une flèche droit devant sur 15m, infligeant des dégâts aux cibles touchées. La flèche disparaît au toucher. | 8 | 0,2s (0) | 5 MP | Tir classique II | 1780 po |
Tir pénétrant II Penetrating Shot II |
Déclenche un tir pénétrant dans la ligne de mire du tireur. Une flèche inflige des dommages pénétrants à un maximum de 10 ennemis, jusqu'à 15m de distance. La flèche est tirée quand vous relâchez le bouton d'attaque. Une compétence de charge de puissance. | 8 | 0,5s (10,4s) | Charge 1 : 11 MP Charge 2 : 14 MP Charge 3 : 16 MP Charge 4 : 19 MP |
Tir pénétrant I | 1780 po |
Tir multiple III Multi Shot III |
Déploie 7 flèches traçantes nervurées sur une large zone devant le tireur. Chaque flèche a 15m de portée, endommageant les cibles sur sa trajectoire. Les flèches sont tirées quand vous relâchez le bouton d'attaque. Une compétence de charge de puissance. | 10 | 0,5s (9,4s) | Charge 1 : 12 MP Charge 2 : 15 MP Charge 3 : 18 MP Charge 4 : 21 MP |
Tir multiple II | 3364 po |
Tir concentré I Focused Shot I |
Tire une flèche puissante sur 15m, infligeant des dégâts aux cibles sur la trajectoire. La flèche est tirée quand vous relâchez le bouton d'attaque. La puissance d'attaque augmente en fonction du temps de charge. Une compétence de charge de puissance. | 12 | 0,5s (10,4s) | Charge 1 : 10 MP Charge 2 : 13 MP Charge 3 : 15 MP Charge 4 : 18 MP |
aucun | 5756 po |
Tir classique IV Normal Shot IV |
Tire une flèche droit devant sur 15m, infligeant des dégâts aux cibles touchées. La flèche disparaît au toucher. | 12 | 0,2s (0) | 6 MP | Tir classique III | 5756 po |
Tir pénétrant III Penetrating Shot III |
Déclenche un tir pénétrant dans la ligne de mire du tireur. Une flèche inflige des dommages pénétrants à un maximum de 10 ennemis, jusqu'à 15m de distance. La flèche est tirée quand vous relâchez le bouton d'attaque. Une compétence de charge de puissance. | 12 | 0,5s (10,4s) | Charge 1 : 13 MP Charge 2 : 16 MP Charge 3 : 19 MP Charge 4 : 22 MP |
Tir pénétrant II | 5756 po |
Tir multiple IV Multi Shot IV |
Déploie 7 flèches traçantes nervurées sur une large zone devant le tireur. Chaque flèche a 15m de portée, endommageant les cibles sur sa trajectoire. Les flèches sont tirées quand vous relâchez le bouton d'attaque. Une compétence de charge de puissance. | 14 | 0,5s (9,4s) | Charge 1 : 14 MP Charge 2 : 17 MP Charge 3 : 21 MP Charge 4 : 24 MP |
Tir multiple III | 8990 po |
Tir classique V Normal Shot V |
Tire une flèche droit devant sur 15m, infligeant des dégâts aux cibles touchées. La flèche disparaît au toucher. | 16 | 0,2s (0) | 7 MP | Tir classique III | 13201 po |
Tir pénétrant IV Penetrating Shot IV |
Déclenche un tir pénétrant dans la ligne de mire du tireur. Une flèche inflige des dommages pénétrants à un maximum de 10 ennemis, jusqu'à 15m de distance. La flèche est tirée quand vous relâchez le bouton d'attaque. Une compétence de charge de puissance. | 16 | 0,5s (10,4s) | Charge 1 : 15 MP Charge 2 : 19 MP Charge 3 : 22 MP Charge 4 : 28 MP |
Tir pénétrant III | 13201 po |
Esquive I Backstep I |
Saute en arrière pour se mettre à l'abri. Une compétence d'évitement. | 18 | 0 ( 0.5s) | 15 MP | aucun | 19180 po |
Tir multiple IV Multi Shot IV |
Déploie 7 flèches traçantes nervurées sur une large zone devant le tireur. Chaque flèche a 15m de portée, endommageant les cibles sur sa trajectoire. Les flèches sont tirées quand vous relâchez le bouton d'attaque. Une compétence de charge de puissance. | 18 | 0,5s (9,4s) | Charge 1 : 16 MP Charge 2 : 20 MP Charge 3 : 24 MP Charge 4 : 28 MP |
Tir multiple III | 19180 po |
Tir concentré II Focused Shot II |
Tire une flèche puissante sur 15m, infligeant des dégâts aux cibles sur la trajectoire. La flèche est tirée quand vous relâchez le bouton d'attaque. La puissance d'attaque augmente en fonction du temps de charge. Une compétence de charge de puissance. | 18 | 0,5s (10,4s) | Charge 1 : 16 MP Charge 2 : 20 MP Charge 3 : 24 MP Charge 4 : 28 MP |
Tir concentré I | 19180 po |
Sommaire :
- Les compétences
- Compétences de l'archer
- Compétences du prêtre
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14 décembre 2021